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Invictus, el Videojuego

por Wiwo el 31 de Enero de 2010 | 23:21, en Películas, Videojuegos

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Sábado por la tarde, a eso de las 17:30:
[JB] Nos vamos a ver la última de Clint, ¿Te apuntas?
[Yo] ¿Ahora?
[JB] A las 19:45.
[Yo] Umm… vale.

Y tras este diálogo tan largo, me dirigí al cine a ver Invictus, la nueva película de Clint Eastwood. La película explica el gobierno de Nelson Mandela en la Républica de Sudáfrica desde que ganó las elecciones a la presidencia de su país hasta la Copa del Mundo de Rugby del 95.

Invictus, de Clint Eastwood

Invictus, de Clint Eastwood

Salí bastante satisfecho del cine. No es mi película favorita de Clint Eastwood, pero está bastante bien. Quizá el problema es que ya me conocía la historia. Es lo que tienen las películas históricas / basadas en hechos reales conocidos.

Cuando llevaba un rato la película, apareció por primera vez el logotipo de la Copa del Mundo del Rugby y me pareció qu me sonaba de algo. Un par de minutos después caí en la cuenta, ya sabía por qué ese logotipo me parecía tan familiar, era el mismo que aparecía en el Rugby World Cup 1995 de EA Sports para Mega Drive.

Ni siquiera recordaba que tenía ese juego, a pesar de que me dió muchas horas de entretenimiento con un deporte del que apenas sabía nada. Fue gracias es este juego que aprendí las reglas de este deporte llamado Rugby, reglas, que por cierto, ya no recuerdo.

Mi primer juego deportivo de Mega Drive fue el FIFA 95, y si no recuerdo mal, éste de Rugby fue el segundo.  Después llegaron unos cuantos más para esa consola (sin repetir deporte, que a mi eso de comprar todos los años el mismo juego con distinto número no me gusta), pero el único que no recordaba tener era éste que me dio una idea para actualizar el blog, que ya era hora. Me gustaría contar muchas cosas del juego, ahora que he refrescado algo la memoria, pero no recuerdo casi nada de él, sólo que he jugado muchas horas, con Inglaterra o Nueva Zelanda, no estoy seguro, pero creo recordar que siempre elegía al mismo equipo.

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Darksiders: Wrath of War

por Oakshiro el 31 de Enero de 2010 | 21:02, en Cómic, Videojuegos

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Darksiders, neng!

Darksiders: Wrath of War es un videojuego de acción desarrollado por Vigil Games y producido por THQ para PlayStation 3 y Xbox360.

El director creativo del juego es el novelista gráfico Joe Madureira (X-men, Battle Chasers o The Ultimates), y se nota.

En el juego encarnamos a Guerra (no no, Alfonso no, uno de los cuatro jinetes del apocalipsis) en un mundo post-apocalíptico. [Continuar leyendo...]

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¿Feliz Navidad?

por MrHype el 11 de Enero de 2010 | 15:09, en Pixelsmuertos

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¿Ya?

¿Ya pasó?

¿Ya puedo salir de la cueva donde me encerré – allá por el 20 de Diciembre – con mis 5 temporadas de LOST, mi PS3 y todos mis juegos? (ah, y algo de viveres, galletitas saladas mayormente)

Si, hoy es lunes 11 de Enero, y parece que pasó lo peor. Un año más he sobrevivido a la hecatombe, a la avalancha humana aderezada con grandes dosis de consumismo y estupidez borreguera que llamamos “Navidad”. [Continuar leyendo...]

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La Era Del Dragón

por Wiwo el 23 de Diciembre de 2009 | 23:18, en Videojuegos

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- ¡Corre Maric!
Y él corrió.
Las últimas palabras de su madre moribunda lo espoleaban. Con la imagen de su horrible asesinato aún ardiéndole en la mente, Maric se precipitó a trompicones hacia los árboles del borde del claro. Sin hacer caso de las ramas que le arañaban la cara y se le enganchaban en la ropa, se abrió paso a ciegas entre el follaje.
Unas manos poderosas lo agarraron por la espalda. ¿Sería uno de los hombres de su madre o uno de los traidores que habían orquestado su muerte? Supuso que se trataba de la segunda opción. Gruñendo por el esfuerzo, Maric dio un golpe hacia atrás, intentando liberarse de las garras que lo apresaban. © Electronic Arts, Inc. | Scyla Editores, S.A. | 2009

Así comienza la historia de la novena era de la tierra de Thedas, la Edad del Dragón, y así comienza también Dragon Age: El trono usurpado, la primera de las dos novelas publicadas hasta ahora que narra los hechos acontecidos antes de la aventura que propone el Dragon Age: Origins, el último juego de BioWare.
He esperado a terminar de leer la novela  y el juego para hablar de Dragon Age. La historia del juego se situa en la generación siguiente a la de los protagonistas de El Trono Usurpado, Maric y Loghain. Entre medias, hay otra novela, The Calling, que aún no está publicada en España (supongo que la titularán La Llamada) y un juego flash muy completito, Dragon Age: Journeys.

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5 juegos para Navidad

por Wiwo el 7 de Diciembre de 2009 | 0:23, en Videojuegos

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Hoy hace exactamente un mes que actualizamos el blog por última vez, y casi 2 meses desde que mi último aporte, así que esta noche, que la tenía un poco libre (no, no porque estemos de puente, que yo mañana trabajo) he decidido dedicarle unas lineas al blog, que lo tenemos bastante abandonado. Después de pensar un poco (no demasiado, que uno ya no está para pensar mucho) decidí que, en lugar de hacer el típico artículo de cuál ha sido el mejor juego del año que se suele empezar a ver en todos los sitios por estas fechas, iba a recomendar 5 juegos para jugar en Navidad, o en cualquier otro momento en el que se tenga suficiente tiempo para jugarlos. Mi idea no es hacer una guía de compra de los últimos juegos publicados, sino más bien recomendar algunos juegos largos que yo he jugado durante este último año, algunos más nuevos, y otros no tanto (bueno, salvo uno, la selección me ha salido con juegos bastante recientes, y ninguno que se pueda llamar antiguo).

Cave StoryCave Story es un juego desarrollado por Pixel (Daisuke Amaya), un japonés que se ve que se aburría mucho y dedicó 5 años de su tiempo libre a desarrollar él solo este juego. Se trata de un juego gratuíto para PC, con un desarrollo similar a los Metroid o los Castlevania como el Symphony Of The Night. El juego original está en japonés, pero no es difícil encontrar traducciones al inglés y otros idiomas (como el castellano, pero no incluye caracteres especiales del español, como la ñ o las tildes, así que yo lo prefiero en inglés).

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Torchlight

por Oakshiro el 6 de Noviembre de 2009 | 19:21, en Videojuegos

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Miralo, q majo

Miralo, q majo

Allá por 2008, Blizzard cerró la división de Blizzard North que estaba trabajando en Diablo 3, y Max Shaefer (antiguo responsable de Diablo 2 y sus expansiones) fundó Runic Games.

Ha pasado poco más de un año y ya tenemos su primer producto, Torchlight, y cabe decir que se vé bien de donde bebe, y sabe a dulce “Diablo 2.5″, ya que parece una evolución de lo que Diablo 2 pudiera haber sido si les hubieran dejado seguir con ello. [Continuar leyendo...]

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Thexder™ Neo

por Wiwo el 10 de Octubre de 2009 | 0:03, en Videojuegos

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En 1985, Game Arts sacó un juego para NEC PC-8801 llamado Thexder, en el que se tomaba el control de un robot que se podía convertir en avión y utilizaba un rayo como arma, a lo largo de 16 niveles. Un par de años después, apareció en Nintendo Entertainment System y MSX.

El pasado 1 de Octubre se puso a la venta el Thexder™ Neo para PSP, en venta digital, al precio de 7,99€. Se trata de un remake del clásico de 1985 y está desarrollado por Square-Enix. No he jugado demasiado aún (lo he comprado esta tarde), así que no se si tendrá 16 niveles como el original o no, pero los tres primeros son iguales que los del juego original. El mayor cambio del juego residen en los gráficos, ahora en 3D, pero se mantiene la jugabilidad 2D del primer Thexder. Es el mismo juego, pero con nuevos gráficos, ni más ni menos.

Logo e ilustración del Thexder Neo

Logo e ilustración del Thexder™ Neo

En el juego existen dos niveles de dificultad: fácil y normal. Es un juego de los de antes, de los difíciles, incluso en el nivel fácil. Por suerte, en este nivel de dificultad se puede continuar una vez se pierde toda la vida, pero para los que quieran un reto mayor, está el modo normal, en el que no existe la posibilidad de continuar la partida una vez muerto.

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Defying Gravity

por Wiwo el 27 de Septiembre de 2009 | 23:32, en Series

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Me gustan mucho las series de ciencia-ficción, siempre me han gustado, unas más que otras, pero en general, disfruto con todas ellas, y si son de naves espaciales, más aún. Pero hay un pequeño problema, y es que todas ellas tienen mucho más de “ficción” que de “ciencia”. Quizá por eso me encantó un cómic llamado Moonlight Mile, que aún teniendo mucho de ficción, trataba el tema de la conquista del espacio de un modo mucho más realista que la mayoría de comics, series y películas que había visto hasta ahora. Por suerte, no me he tenido que conformar con este comic, pues hace poco se estrenó una serie llamada Defying Gravity, y protagonizada entre otros por Ron Livingston (uno de los personajes principales de Hermanos De Sangre), que trata de un viaje a lo largo de todo el Sistema Solar en el año 2052, unos años después de que dos de los tripulantes de la Antares (la nave en la que realizan el viaje) fueran al planeta Marte.

Mirad qué bien posan para la foto. Están hechos unos auténticos astronautas.

Mirad qué bien posan para la foto. Están hechos unos auténticos astronautas.

La serie tiene su toque importante de misterio (muy importante), pero no quiero desvelar nada aquí. Por suerte, el misterio (al menos de momento) no se trata de un asesino en serie que suele aparecer en películas y series de este tipo, con un grupo de personas sólas en una nave espacial, en un largo viaje…

La primera temporada consta de 13 episodios, de los cuales se han emitido los 9 primeros. Pero el futuro de la serie es incierto, ya que en Estados Unidos se ha retirado de la programación (del canal ABC) tras el capítulo 8, y en Canadá sólo se ha emitido uno más antes de su retirada de la parrilla en el canal en el que se emitía (CTV). Por suerte, el canal Space de Canadá va a emitir los capítulos que faltan este Octubre, con lo que la primera temporada podrá verse en su totalidad. De todas formas, los canales que la han retirado dicen que no está cancelada, así que si hay suerte podremos ver más temporadas (porque dudo mucho que terminen la historia de la serie en los 4 capítulos que faltan por emitirse).

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FlashForward

por Wiwo el 27 de Septiembre de 2009 | 22:59, en Series

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[ ACTUALIZACIÓN 06/10/2009: FlashForward se estrenó hace 2 semanas en Estados Unidos, y me acabo de enterar de que hoy (con sólo dos episodios emitidos en el país americano), se estrena en Cuatro, a las 22:15. Cada vez se dan más prisa en traer las series a España. La cosa va mejorando... ]

Últimamente está de moda meter flashbacks a porrillo en casi todas las series y películas. En esta serie de la que voy a hablar brevemente hoy se utiliza el recurso contrario. Durante 2 minutos, todos los habitantes de la tierra pierden el conocimiento al mismo tiempo. El principal problema consiste en arreglar el caos causado cuando todo el mundo sufre un desvanecimiento: accidentes a tutiplén, como es obvio.

Pero lo interesante de la serie es que todos (bueno, la mayoría…) ven su futuro durante esos dos minutos que han estado inconscientes, en concreto, su futuro 6 meses después. El protagonista de la serie es un policía que a partir de ese momento, se va a dedicar a investigar por qué ha sucedido todo.

Regla nº 1: si tienes ocasión, súbete encima de un coche para hacerte el chulito

Regla nº 1: si tienes ocasión, súbete encima de un coche para hacerte el chulito

Se trata de una serie basada en la novela de mismo nombre escrita por Robert J. Sawyer (que por supuesto, no he leído ni conocía hasta ahora) hace ahora 10 años.

El primer episodio de FlashForward se emitió hace 3 días en el canal ABC estadounidense, y tienen contratados un total de 13 capítulos. Habrá que ver si la serie continúa tan bien como ha empezado, o la cosa se tuerce. Pero en principio, parece que puede ser una serie interesante. Ya veremos…

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TMNT: Turtles in Time Re-Shelled

por Davichan el 26 de Septiembre de 2009 | 20:40, en Videojuegos

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A finales del 92 salía al mercado para SNES unos de los juegos más divertidos para mí de nuestros héroes verdes favoritos. Turtles IV In Time era un beat´em-up muy divertido con un argumento más simple que el mecanismo de un chupete pero que la variedad de sus fases  junto con lo divertido que es aporrear botones nos tenía enganchados un buen ratito con la consola.
Ahora los chicos de Ubisoft Singapore nos traen este lavado de cara del clásico de los 16bits a PlayStation Network y Xbox Live.
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