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Lunar I & II

por el 13 de February de 2009 | 20:04, en Videojuegos

En 1992, Game Arts publicó el primero de una nueva saga de RPGs. El juego en cuestión recibió el nombre de Lunar: The Silver Star, y fue editado para Mega CD (periférico de Mega Drive que permitía jugar a juegos en formato CD, como la mayoría de los que leerán estas lineas sabe de sobra). Dos años y medio después, le tocó el turno a la segunda parte, el Lunar: Eternal Blue, para la misma consola. Por desgracia, en esa época me tenía que conformar con la Mega Drive, aunque el principal motivo de que no probara estos juegos en ese momento fue que no se editaron en Europa, por lo que yo se, y por aquel entonces no era tan habitual y fácil importar videojuegos como ahora. De haber conocido estos juegos entonces, probablemente habría intentado hacerme con ellos, junto con el Mega CD.

Hiro & Ruby (Lunar: Eternal Blue)

Hiro & Ruby (Lunar: Eternal Blue)

Por suerte para mí, el juego recibió un remake a mediados de 1999 en Estados Unidos (un año antes en Japón) para PlayStation (y Saturn, pero en este caso sólo para Japón). Coincidiendo con un viaje que hice a la costa Este de ese pais (Nueva York, Conneticut y Boston) a ver a la familia del otro lado del charco en verano de ese mismo año, me compré el que se llamó Lunar: The Silver Star Story. Era una edición de coleccionista, que incluía los dos CDs del juego, un CD con la banda sonora y un último CD con el Making Of del juego, un mapa de tela del mundo del juego y un manual de instrucciones con tapa dura y a todo color con multitud de ilustraciones y entrevistas a los desarrolladores del juego.

El mundo en el que se desarrolla el primer Lunar estuvo a punto de la extinción, y fueron cuatro heroes los que lograron evitarlo. El juego comienza presentando a Alex, un muchacho que desea emular a Dyne, uno de esos cuatro heroes, que se dice murió defendiendo a la diosa Althena, y que nació en el mismo pueblo que el joven protagonista . Durante el juego, de unas 20 horas (si no recuerdo mal) de duración, narra las aventuras de Alex, y de cómo se convierte en un heroe como lo fue aquel al que admira, con la ayuda de dos amigos de su mismo pueblo y otros compañeros que encuentra por el camino.

Ghaleon (Lunar: The Silver Star Story & Lunar: Eternal Blue)

Ghaleon (Lunar: The Silver Star Story & Lunar: Eternal Blue)

En el 2000 en Estados Unidos (un año antes en Japón) salió el remake de la segunda parte, el Lunar: Eternal Blue, de nuevo para PlayStation (y como ocurrió con el anterior, el de Saturn sólo en Japón). Como no he vuelto a Estados Unidos desde que compré el anterior, éste me tocó comprarlo por internet, aproximadamente un año después. Tuve la suerte de encontrar la edición de coleccionista nueva (aunque no precintada) y a buen precio, cosa que ya pensaba que no iba a ocurrir. El contenido de esta edición era similar al anterior, con Making Of y banda sonora, mapa (esta vez en cartón, no en tela), instrucciones de tapa dura a color con ilustraciones y entrevistas con los desarrolladores y, además, un colgante (que no me gusta demasiado), réplica del que lleva Lucia, una de las protagonistas, y un montón de figuritas de cartón (sólo bustos) de casi todos los personajes que aparecen en el juego, que son un montón.

La historia de este juego transcurre en el mismo mundo que el anterior, pero cientos de años más tarde. El protagonista, Hiro, está fascinado por las historias que se cuentan de un heroe llamado Alex (sí, el de la primera parte), y está decidio a emularlo (como ocurrió en el anterior juego con el protagonista y su ídolo Dyne). En esta ocasión, la historia es bastante más compleja que en la primera parte y más o menos cierra definitivamente el argumento de la saga (digo más o menos, porque si quisieran, podrían hacer una tercera parte, pero no es necesaria argumentalmente hablando). Además, éste es un poquito más largo que el anterior, y tras derrotar al enemigo final, se puede seguir jugando, con el objetivo de superar varias mazmorras nuevas, y obtener el verdadero final del juego.

Alex & Luna (Lunar: The Silver Star Story)

Alex & Luna (Lunar: The Silver Star Story)

Técnicamente ambos juegos son muy similares. Son juegos en 2D, con música que acompaña perfectamente a la acción, y con multitud de secuencias de video, por suerte, de animación tradicional, y no en 3D como estaba de moda en aquella época y que sigue estando ahora (en el Lunar: Eternal Blue hay algún elemento de 3D en alguno de los videos, pero integrados dentro de la animación 2D).

El menú del juego muestra las típicas pantallas de estado, equipamiento, magias e inventario de los RPGs japoneses, con sistema de experiencia para la evolución de personajes y multitud de magias y objetos para equipar. Para los enfrentamientos con los enemigos se utiliza el sistema de combate por turnos, en el que se puede atacar, usar objetos y magias, y como extraña novedad, una opción para permitir a la consola que luche por nosotros, bastante útil para terminar lo más rápido posible con enemigos débiles, pero no recomendado para enfrentamientos con enemigos de nivel similar o superior al de los protagonistas.

Se permite al jugador desplazarse libremente por el mundo del  juego, entrar en las casas, abrir cofres para recoger objetos valiosos (o no tan valiosos), hablar con todo el mundo, comprar en las tiendas y demás historias típicas de los RPGs. Las luchas no son aleatorias, sino que los enemigos aparecen en el mundo, visibles en todo momento. Sólo se luchará al entrar en contacto con ellos, de modo que es posible esquivarlos (si se es lo suficientemente hábil). Lo ideal para no tener demasiadas dificultades en superar el juego es enfrentarse a todos ellos cuando visitamos las zonas la primera vez, y más adelante en el juego, si se vuelve a algún lugar ya visitado, esquivarlos si los enemigos son ya muy débiles y aportan poca experiencia.

A parte de éstos que he comentado, hay algunos juegos más de esta saga para otras consolas, pero en mi opinión, de una calidad bastante inferior, y que argumentalmente se pueden obviar, pues los Lunar I y II cuentan el argumento principal de la historia, y no es necesario nada más para entenderla completamente.

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2 comentarios en este artículo:
  1. Davichan

    Posiblemente de los rpg mas bellos de PSX ^-^

  2. Son Gokuu

    Mis 2 RPGs preferidos ^^

    Cabe decir que el Lunar Legends , remake del Silver Star Story para GBA, si bien es mas corto porque elimina cosas y cambia otras , para mi es uno de los mejores juegos de la consola.
    No asi el Lunar Dragon Song , supuesta continuacion para DS , que es el pestiño mas gordo que he jugado en esa plataforma.

    M habria gustado que alguien tradujera los Magic School, especialmente el d Saturn, porque estaba llenito de videos.

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