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Videojuegos

Torchlight

por el 6 de November de 2009 | 19:21, en Videojuegos

Miralo, q majo

Miralo, q majo

Allá por 2008, Blizzard cerró la división de Blizzard North que estaba trabajando en Diablo 3, y Max Shaefer (antiguo responsable de Diablo 2 y sus expansiones) fundó Runic Games.

Ha pasado poco más de un año y ya tenemos su primer producto, Torchlight, y cabe decir que se vé bien de donde bebe, y sabe a dulce “Diablo 2.5″, ya que parece una evolución de lo que Diablo 2 pudiera haber sido si les hubieran dejado seguir con ello. [Continuar leyendo...]

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Thexder™ Neo

por el 10 de October de 2009 | 0:03, en Videojuegos

En 1985, Game Arts sacó un juego para NEC PC-8801 llamado Thexder, en el que se tomaba el control de un robot que se podía convertir en avión y utilizaba un rayo como arma, a lo largo de 16 niveles. Un par de años después, apareció en Nintendo Entertainment System y MSX.

El pasado 1 de Octubre se puso a la venta el Thexder™ Neo para PSP, en venta digital, al precio de 7,99€. Se trata de un remake del clásico de 1985 y está desarrollado por Square-Enix. No he jugado demasiado aún (lo he comprado esta tarde), así que no se si tendrá 16 niveles como el original o no, pero los tres primeros son iguales que los del juego original. El mayor cambio del juego residen en los gráficos, ahora en 3D, pero se mantiene la jugabilidad 2D del primer Thexder. Es el mismo juego, pero con nuevos gráficos, ni más ni menos.

Logo e ilustración del Thexder Neo

Logo e ilustración del Thexder™ Neo

En el juego existen dos niveles de dificultad: fácil y normal. Es un juego de los de antes, de los difíciles, incluso en el nivel fácil. Por suerte, en este nivel de dificultad se puede continuar una vez se pierde toda la vida, pero para los que quieran un reto mayor, está el modo normal, en el que no existe la posibilidad de continuar la partida una vez muerto.

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TMNT: Turtles in Time Re-Shelled

por el 26 de September de 2009 | 20:40, en Videojuegos

TMNT11
A finales del 92 salía al mercado para SNES unos de los juegos más divertidos para mí de nuestros héroes verdes favoritos. Turtles IV In Time era un beat´em-up muy divertido con un argumento más simple que el mecanismo de un chupete pero que la variedad de sus fases  junto con lo divertido que es aporrear botones nos tenía enganchados un buen ratito con la consola.
Ahora los chicos de Ubisoft Singapore nos traen este lavado de cara del clásico de los 16bits a PlayStation Network y Xbox Live.
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Doblaje en España. De lo mejor a lo peor

por el 5 de August de 2009 | 13:09, en Películas, Videojuegos

En lo que a pelí­culas se refiere,  el doblaje al español goza de una fama bien merecida.

Dobladores de la talla de Constantino Romero (Clint Eastwood), Ricardo Solans (Robert deNiro, Al Pacino, Dustin Hoffman…) o Ramón Langa (Según Leandro, Bruce willis es el actor que le pone el cuerpo a Ramón Langa), hacen que el doblaje español DE PELICULAS goze de una salud estupenda.

Ojalá pudiéramos decir lo mismo en lo que a videojuegos se refiere…

Dobladores de segunda, sin acceso a los vídeos que están doblando (¿porque no pueden o porque no quieren?), me empujaron a dejar de jugar a Fahrenheit del puro hastío de escuchar la bufona voz de Arturo López.
Por dios señores!, denle un papel cómico, pero no cosas serias!, no ven que parece que está en un continuo cachondeo? así es imposible creerse nada!

Para muestra, un botón:

Por no mencionar al infame Tomás Rubio…

Me dan ganas de que hagamos una colecta, y que el próximo videojuego que salga que venga doblado DE VERDAD.
Aunque fuera un hello kitty, doblado por Ramón Langa ganaría en un 32600%

Sin palabras.

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The Girl At The Video Game Store

por el 11 de July de 2009 | 23:55, en Videojuegos

Últimamente se está poniendo de moda que chicas como Jessica Chobot (IGN) u Olivia Munn (G4TV) trabajen en revistas de videojuegos online. Los motivos son evidentes, a los jovencillos (y no tan jovencillos) les encanta ver a tías canchondas hablando de videojuegos. La verdad es que no es mala idea. Vamos a tener que convencer a alguna chica mona para que nos ayude con el blog, a ver si la cosa despega…

Hoy toca un video, protagonizado por la antes mencionada Olivia Munn y realizado para celebrar el episodio número 1000 de Attack Of The Show. Lo he visto en un montón de páginas y blogs sobre videojuegos, y por supuesto, el nuestro no iba a ser menos…

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Culto a Rapture

por el 9 de July de 2009 | 22:08, en Videojuegos

logoFijo que a estas alturas ya todos conocéis el Bioshock, ese “extraño” FPS en el que a parte de usar armas, también tienes poderes dependiendo de lo que te metas en vena XDD …O por lo menos deberíais conocerlo, ya que desde su salida al mercado no ha hecho más que acumular premios y más premios. Está disponible en para Xbox 360, PC y PlayStation 3 y a recibido varios contenidos descargables.
bioshock_artwork

Aunque ya lleva en el mercado desde el 2007, las versiones de Xbox 360 y PC, la masa de seguidores del título a seguido creciendo y ahora tenéis la oportunidad de descargaros desde la página oficial el Art Book en formato PDF y totalmente gratis. Está disponible en baja calidad, que pesa 15Mb y en alta calidad que pesa 75Mb. En el Art Book nos encontramos con los bocetos y diseños originales del juego, así nos podemos encontrar bocetos del logo, como de los Bigs Daddys y de la demás fauna de Rapture.
Yo ya lo tengo y os lo aconsejo aunque no os guste el juego simplemente por la belleza de los diseños, ¡a disfrutarlo!

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Temas de audio en L4D

por el 2 de July de 2009 | 22:43, en Videojuegos

¡La noticia de la semana! ¡Peukestas ya sabe hablar!

El caso es que aprovechando que en Steam hubo una oferta hace un tiempo del Left 4 Dead por 17’99€, Oakshiro, Peukestas, Moriarty y yo compramos el juego. Desde entonces, noche sí y noche también (con algunas de descanso, por supuesto) echamos una partidilla para entretenernos, cada uno con su micrófono, para comunicarnos como es debido y esas cosas.

El caso es que Peukestas usa su headset oficial de PS3. O mejor dicho, intentaba usar, sin suerte. No le oíamos ninguno. Entonces, Oakshiro tuvo una brillante idea: ¿Y si probaba a enchufar el receptor del headset en un USB diferente para que se lo detectara como nuevo hardware? Dicho y hecho. La prueba fue un rotundo éxito, y ahí queda la partida (una campaña ha tocado hoy) que acabamos de terminar, en la que hemos sobrevivido todos (menos Moriarty, que esta noche no se nos ha unido).

El headset oficial de PS3 "furrula" con el L4D de Steam ;)

El headset oficial de PS3 "furrula" con el L4D de Steam

A ver si para la próxima partida podemos convencer a algún amigo/a más para que se nos una al juego, y probamos el modo de los infectados en condiciones…

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Golden Axe: Beast Rider

por el 28 de June de 2009 | 18:35, en Videojuegos

Golden Axe: Beast RiderNUEVO: Estas en plan vago? Pasas de leer? Escucha nuestro AudioAnálisis!

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Seamos sinceros: Ya de entrada no esperé que este juego fuera una gloria como el Golden Axe original, asi que lo cogí como si fuera un juego que nada tiene que ver con Golden Axe… y tras más de 5 horas de juego, solo puedo describirlo como…. desalentador. [Continuar leyendo...]

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Monster Hunter Freedom Unite

por el 24 de June de 2009 | 19:13, en Videojuegos

Caja de cartón con las 4 demos

Caja de cartón con las 4 demos

Hace un par de semanas más o menos, me pasé por la nueva web de Capcom Europa a ver qué había por allí, y me encontré con el anuncio del nuevo Monster Hunter Freedom Unite para PSP… y con que en la web del juego regalaban demos. Así que rellené el formularo, y esta mañana me ha llegado un paquetito con 4 demos del juego en UMD.

El invento de las 4 demos en lugar de una sóla, es porque se traba de una demostración multijugador por Ad-hoc para 4 jugadores, así que es ideal para gente con amigos. Los que no tengan amigos, se van a tener que comerse los mocos y jugar sólos. La demo incluye 3 misiones distintas para jugar sólo o en cooperativo, y permite seleccionar un personaje de entre una larga lista de ellos (unos 11 o así), cada uno con un arma distinta.

Yo tengo el primer Monster Hunter Freedom para PSP. El juego es básicamente una sucesión de misiones en las que el objetivo es matar dinosaurios y dragones o buscar objetos para luego volver al pueblo, vender lo obtenido y comprar mejor equipamiento para matar dinosaurios y dragones más gordos.

Un juego con una mecánica tan simple (bueno, igual no tanto… que matar cada tipo de bicho tiene su estrategia y esas cositas) puede llegar a resultar muy divertido, y quizá por eso es el juego más vendido en Japón año tras año cada vez que sale una nueva edición del mismo.

Una de las partes más interesantes del juego era la de poder realizar las misiones de forma cooperativa con otros tres jugadores. Por desgracia, este primer Monster Hunter Freedom para PSP salió en occidente sólo con la posibilidad de realizar partidas Ad-hoc (cuando en Japón tenía modo online si no estoy mal informado).

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Dark Void Mega Version

por el 10 de June de 2009 | 23:04, en Música, Videojuegos

Dark Void

Dark Void

Hoy toca una actualización rapidita. Hace unos cuantos días (bastantes, concretamente el 2 de Abril de este año), Bear McCreary anunció que había compuesto la banda sonora del Dark Void de Capcom.

Además de varios samples de la música que había compuesto para el juego, añadió una versión del tema principal a la que llamó Mega Version y que recuerda enormemente a los temas musicales clásicos de juegos como los Megaman de NES.

Según GameFAQs, está previsto que el juego salga a la venta en Septiembre de este año. Esperemos que la previsión se cumpla y no haya retrasos…

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