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Tag: Mega Drive

Invictus, el Videojuego

por Wiwo el 31 de enero de 2010 | 23:21, en Películas, Videojuegos

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Sábado por la tarde, a eso de las 17:30:
[JB] Nos vamos a ver la última de Clint, ¿Te apuntas?
[Yo] ¿Ahora?
[JB] A las 19:45.
[Yo] Umm… vale.

Y tras este diálogo tan largo, me dirigí al cine a ver Invictus, la nueva película de Clint Eastwood. La película explica el gobierno de Nelson Mandela en la Républica de Sudáfrica desde que ganó las elecciones a la presidencia de su país hasta la Copa del Mundo de Rugby del 95.

Invictus, de Clint Eastwood

Invictus, de Clint Eastwood

Salí bastante satisfecho del cine. No es mi película favorita de Clint Eastwood, pero está bastante bien. Quizá el problema es que ya me conocía la historia. Es lo que tienen las películas históricas / basadas en hechos reales conocidos.

Cuando llevaba un rato la película, apareció por primera vez el logotipo de la Copa del Mundo del Rugby y me pareció qu me sonaba de algo. Un par de minutos después caí en la cuenta, ya sabía por qué ese logotipo me parecía tan familiar, era el mismo que aparecía en el Rugby World Cup 1995 de EA Sports para Mega Drive.

Ni siquiera recordaba que tenía ese juego, a pesar de que me dió muchas horas de entretenimiento con un deporte del que apenas sabía nada. Fue gracias es este juego que aprendí las reglas de este deporte llamado Rugby, reglas, que por cierto, ya no recuerdo.

Mi primer juego deportivo de Mega Drive fue el FIFA 95, y si no recuerdo mal, éste de Rugby fue el segundo.  Después llegaron unos cuantos más para esa consola (sin repetir deporte, que a mi eso de comprar todos los años el mismo juego con distinto número no me gusta), pero el único que no recordaba tener era éste que me dio una idea para actualizar el blog, que ya era hora. Me gustaría contar muchas cosas del juego, ahora que he refrescado algo la memoria, pero no recuerdo casi nada de él, sólo que he jugado muchas horas, con Inglaterra o Nueva Zelanda, no estoy seguro, pero creo recordar que siempre elegía al mismo equipo.

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Los fabricantes de coches y sus videojuegos (1ª Parte)

por Davichan el 5 de abril de 2009 | 19:49, en Videojuegos

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Desde los principios de los videojuegos, coches y videojuegos han ido siempre de la mano. Desde aquellos primeros “juegos de coches” ,que no eran que más que un puntito en mitad de la pantalla,  hasta llegar al ultra realismo de Gran Turismo 5 Prologue.

Este tipo de juegos nos dan la posibilidad de pilotar coches de ensueño a velocidades de vértigo. La gran aceptación de los jugones a este género no pasa desapercibida a las marcas automovilísticas. Muchas de ellas han cedido sus licencias para que los fans de la marca prueben sus modelos en las más diversas carreteras y situaciones a toda velocidad, algunos han conseguido productos de gran calidad otros … son truños infumables.
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Shining Force II

por Wiwo el 9 de febrero de 2009 | 18:15, en Videojuegos

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Hace unos cuantos años ya (en 1994, si no recuerdo mal) salió en España un juego llamado Shining Force II, para Mega Drive. Ávido de nuevas aventuras, no dudé en comprármelo, a pesar de estar en inglés, tener unos gráficos más sencillos que otros juegos de su época (aunque a mí me gustaron más que los de ningún otro) y ser un tipo de juego al que no estaba acostumbrado por aquel entonces.

El juego pertenece al género de los Tactic RPG. En la actualidad, los juegos de este género están bastante limitados en cuanto a la libertad ofrecida al jugador. Normalmente consisten en una serie de batallas, una detrás de otra, separadas por la narración de la historia (permitiendo al jugador, como mucho, elegir cuál es la siguiente batalla que desea afrontar mediante un mapa de puntos o algo similar). En el caso del Shining Force 2, esta linealidad desaparce, permitiendo al jugador desplazarse libremente por el mapa del juego, entrar en pueblos y ciudades para hablar con todo el mundo y demás. Más o menos como los RPGs normales, pero sustituyendo las batallas de éstos, por  combates de estrategia por turnos, en los que se despliegan en un tablero aliados y enemigos y mediante movimientos por casillas y acciones de ataque, magia y similares.

Portada Japonesa del Shining Force II

Portada Japonesa del Shining Force II

Al introducir en la consola el cartucho del juego, y tras ver el logotipo Sega, si no se pulsa ningún botón se muestra el comienzo de la historia, en el que un ladrón / saqueador de tumbas (una rata llamada Slade que más tarde en el juego se unirá al grupo del protagonista) intenta robar dos joyas de un antiguo templo, liberando así a al malo de la película, que estaba prisionero.

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