Tag: PC
Shattered Horizon
por Wiwo el 20 de febrero de 2010 | 20:17, en Videojuegos
Durante este fin de semana se puede jugar de forma gratuíta a Shattered Horizon en Steam, así que he aprovechado para probarlo, ya que le tenía ganas desde hace bastante tiempo. Shattered Horizon es el primer juego de Futuremark (una compañía dedicada hasta ahora exclusivamente al desarrollo de benchmarks para PC), y salió a la venta en Noviembre del año pasado sólo en formato digital. Eso sí, requiere DirecX 10, así que sólo funciona en sistemas Windows Vista y Windows 7 con una tarjeta gráfica medianamante nueva (mi GeForce 8800 GT lo mueve perfectamente a 1280×800 con calidad media).
El juego es un FPS multijugador online. Para muchos esto no es importante, pero yo soy de los que prefieren los juegos para un sólo jugador, y la falta de este modo de juego me echó inicialmente para atrás, y fue lo que hizo que no probara el juego cuando Moriarty se lo compró y me envió una invitación para ello.
La historia del juego nos situa unos 40 años en el futuro, con el hombre de nuevo en la Luna, para extraer minerales para la industria. Pero ocurre el mayor accidente minero de la historia, una explosión que arroja millones de rocas lunares al espacio, en las proximidades de la Tierra. Estos fragmentos quedan en órbita alrededor del planeta, formando lo que se conoce como Arc.
Con la tierra rodeada por estos debris (basura espacial) hay pocas posibilidades de rescatar a los supervivientes de la Luna. Éstos entran en guerra con los astronautas que quedan en una destrozada (a causa del incidente) Estación Espacial Internacional. El control de Arc supone la diferencia entre la vida y la muerte en el espacio.
La Era Del Dragón
por Wiwo el 23 de diciembre de 2009 | 23:18, en Videojuegos
- ¡Corre Maric!
Y él corrió.
Las últimas palabras de su madre moribunda lo espoleaban. Con la imagen de su horrible asesinato aún ardiéndole en la mente, Maric se precipitó a trompicones hacia los árboles del borde del claro. Sin hacer caso de las ramas que le arañaban la cara y se le enganchaban en la ropa, se abrió paso a ciegas entre el follaje.
Unas manos poderosas lo agarraron por la espalda. ¿Sería uno de los hombres de su madre o uno de los traidores que habían orquestado su muerte? Supuso que se trataba de la segunda opción. Gruñendo por el esfuerzo, Maric dio un golpe hacia atrás, intentando liberarse de las garras que lo apresaban. © Electronic Arts, Inc. | Scyla Editores, S.A. | 2009
Así comienza la historia de la novena era de la tierra de Thedas, la Edad del Dragón, y así comienza también Dragon Age: El trono usurpado, la primera de las dos novelas publicadas hasta ahora que narra los hechos acontecidos antes de la aventura que propone el Dragon Age: Origins, el último juego de BioWare.
He esperado a terminar de leer la novela y el juego para hablar de Dragon Age. La historia del juego se situa en la generación siguiente a la de los protagonistas de El Trono Usurpado, Maric y Loghain. Entre medias, hay otra novela, The Calling, que aún no está publicada en España (supongo que la titularán La Llamada) y un juego flash muy completito, Dragon Age: Journeys.
5 juegos para Navidad
por Wiwo el 7 de diciembre de 2009 | 0:23, en Videojuegos
Hoy hace exactamente un mes que actualizamos el blog por última vez, y casi 2 meses desde que mi último aporte, así que esta noche, que la tenía un poco libre (no, no porque estemos de puente, que yo mañana trabajo) he decidido dedicarle unas lineas al blog, que lo tenemos bastante abandonado. Después de pensar un poco (no demasiado, que uno ya no está para pensar mucho) decidí que, en lugar de hacer el típico artículo de cuál ha sido el mejor juego del año que se suele empezar a ver en todos los sitios por estas fechas, iba a recomendar 5 juegos para jugar en Navidad, o en cualquier otro momento en el que se tenga suficiente tiempo para jugarlos. Mi idea no es hacer una guía de compra de los últimos juegos publicados, sino más bien recomendar algunos juegos largos que yo he jugado durante este último año, algunos más nuevos, y otros no tanto (bueno, salvo uno, la selección me ha salido con juegos bastante recientes, y ninguno que se pueda llamar antiguo).
Cave Story es un juego desarrollado por Pixel (Daisuke Amaya), un japonés que se ve que se aburría mucho y dedicó 5 años de su tiempo libre a desarrollar él solo este juego. Se trata de un juego gratuíto para PC, con un desarrollo similar a los Metroid o los Castlevania como el Symphony Of The Night. El juego original está en japonés, pero no es difícil encontrar traducciones al inglés y otros idiomas (como el castellano, pero no incluye caracteres especiales del español, como la ñ o las tildes, así que yo lo prefiero en inglés).
Torchlight
por Oakshiro el 6 de noviembre de 2009 | 19:21, en Videojuegos
Allá por 2008, Blizzard cerró la división de Blizzard North que estaba trabajando en Diablo 3, y Max Shaefer (antiguo responsable de Diablo 2 y sus expansiones) fundó Runic Games.
Ha pasado poco más de un año y ya tenemos su primer producto, Torchlight, y cabe decir que se vé bien de donde bebe, y sabe a dulce “Diablo 2.5″, ya que parece una evolución de lo que Diablo 2 pudiera haber sido si les hubieran dejado seguir con ello. [Continuar leyendo...]
Culto a Rapture
por Davichan el 9 de julio de 2009 | 22:08, en Videojuegos
Fijo que a estas alturas ya todos conocéis el Bioshock, ese “extraño” FPS en el que a parte de usar armas, también tienes poderes dependiendo de lo que te metas en vena XDD …O por lo menos deberíais conocerlo, ya que desde su salida al mercado no ha hecho más que acumular premios y más premios. Está disponible en para Xbox 360, PC y PlayStation 3 y a recibido varios contenidos descargables.
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Aunque ya lleva en el mercado desde el 2007, las versiones de Xbox 360 y PC, la masa de seguidores del título a seguido creciendo y ahora tenéis la oportunidad de descargaros desde la página oficial el Art Book en formato PDF y totalmente gratis. Está disponible en baja calidad, que pesa 15Mb y en alta calidad que pesa 75Mb. En el Art Book nos encontramos con los bocetos y diseños originales del juego, así nos podemos encontrar bocetos del logo, como de los Bigs Daddys y de la demás fauna de Rapture.
Yo ya lo tengo y os lo aconsejo aunque no os guste el juego simplemente por la belleza de los diseños, ¡a disfrutarlo!
Temas de audio en L4D
por Wiwo el 2 de julio de 2009 | 22:43, en Videojuegos
¡La noticia de la semana! ¡Peukestas ya sabe hablar!
El caso es que aprovechando que en Steam hubo una oferta hace un tiempo del Left 4 Dead por 17’99€, Oakshiro, Peukestas, Moriarty y yo compramos el juego. Desde entonces, noche sí y noche también (con algunas de descanso, por supuesto) echamos una partidilla para entretenernos, cada uno con su micrófono, para comunicarnos como es debido y esas cosas.
El caso es que Peukestas usa su headset oficial de PS3. O mejor dicho, intentaba usar, sin suerte. No le oíamos ninguno. Entonces, Oakshiro tuvo una brillante idea: ¿Y si probaba a enchufar el receptor del headset en un USB diferente para que se lo detectara como nuevo hardware? Dicho y hecho. La prueba fue un rotundo éxito, y ahí queda la partida (una campaña ha tocado hoy) que acabamos de terminar, en la que hemos sobrevivido todos (menos Moriarty, que esta noche no se nos ha unido).
El headset oficial de PS3 "furrula" con el L4D de Steam
A ver si para la próxima partida podemos convencer a algún amigo/a más para que se nos una al juego, y probamos el modo de los infectados en condiciones…
Mass Effect
por Wiwo el 24 de mayo de 2009 | 16:14, en Videojuegos
Mass Effect es un RPG desarrollado por BioWare, primero para Xbox 360 y después para PC. Hace cosa de un mes lo vi para PC precintado y baratito en una tienda, así que sin dudarlo un momento, me lo compré. En realidad dudé un poco por el tema del límite de sólo tres activaciones online que lleva, pero sólo costaba 10€, así que… Pero no fue hasta el domingo pasado cuando empecé a jugarlo (sólo unos pocos días después de ver el trailer de la segunda parte, que va a salir dentro de poco, o al menos, eso espero). En una semana, ya he jugado 20 horas y media. Tenía pensado escribir estas líneas tras terminar el juego, pero me temo que aún tengo que echarle bastantes horas, así que he decidido hablar del juego un poquito antes.
Cartel que da la bienvenida a los alienígenas cuando llegan a la Tierra.
El argumento gira en torno al “efecto de masa”, un fenómeno físico descubierto recientemente por los humanos al encontrar unas instalaciones (de una raza alienígena extinta, la proteana) en el espacio que lo utilizaban, y gracias a la cual llegan a La Ciudadela, una enorme estación espacial en la que se concentran multitud de razas alienígenas distintas.
Söldner-X: Himmelsstürmer
por Davichan el 24 de marzo de 2009 | 21:18, en Videojuegos
La nueva generación da la bienvenida a los mata marcianos de corte “clásico”.
Parece claro que esta nueva generación, es la generación de los FPS, por lo menos en soporte físico. Muchos otros géneros están quedando relegados a un segundo plano como los plataformas, mata-marcianos, etc…. Muchos de estos juegos están apareciendo en formato de descarga digital, una forma económica de que salgan a la luz y con precios populares para que sean cuantiosas las descargas. Hace unos meses que llegó a la PlayStation Store de nuestra negrita PS3 la adaptación del juego de PC: Söldner-X: Himmelsstürmer. Pasemos a analizarlo…
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El juego que nos ocupa es un mata marcianos de corte clásico (estilo R-Type) con gráficos en HD y una jugabilidad endiablada. Como todo buen mata-mata tiene su argumento: La Tierra está siendo atacada por un virus mortal, que destruye cualquier forma de vida y el material tecnológico. La única esperanza para la Tierra es un mercenario a los mandos de una nave experimental, su objetivo es destruir el virus y amasar fortuna XDD
Left 4 Dead
por Wiwo el 28 de febrero de 2009 | 1:53, en Videojuegos
Estas dos últimas semanas he estado jugando online al Left 4 Dead de PC con mi hermano y algunos compañeros del blog (Oakshiro, Moriarty y Peukestas). Cuando lo probé por primera vez, no me gustó demasiado. De hecho, lo dejé a los diez minutos de empezarlo. La verdad es que, en mi opinión, no es un juego para jugar sólo. Hay que jugarlo con amigos y un micrófono para hablar con ellos. Es el juego multijugador más divertido que he probado en muchísimo tiempo.
¡No son zombies, son infectados!
Los protagonistas son cuatro: Bill, Francis, Louis y Zoey. Se puede elegir cualquiera de ellos, y los otros tres serán controlados por la máquina, o por las personas con las que se esté jugando online (en LAN o por Internet). Todos comienzan con una pistola, y a lo largo del juego se puede conseguir también una escopeta, una metralleta y un rifle de francotirador. El arma principal será una de éstas (en fases avanzadas de cada campaña se podrá conseguir una versión mejor de este tipo de armas). Como arma secundaria está la pistola, con munición infinita. Y si se encuentra en el escenario, se puede conseguir una segunda pistola, para llevar una en cada mano. Aparte de estos objetos, hay botiquines y pastillas para controlar la salud, y granadas y cócteles molotov como elementos explosivos.
Take me down to the Paradise City
por Wiwo el 6 de febrero de 2009 | 23:25, en Videojuegos
Take me down to the Paradise City, where the grass is green and the girls are pretty comienza una canción de Guns N’ Roses, la canción que da la bienvenida en el último juego de Criterion Games, el Burnout Paradise, que salió hace un año (a finales de Enero del 2008) para PS3 y Xbox360, y ayer, en una versión con nuevo contenido, para PS3, Xbox360 y PC.
El Burnout Paradise es un juego de coches con una ciudad abierta, que ahora está tan de moda meter en los juegos, pero al contrario que en la mayoría, en este caso está toda la ciudad disponible desde el principio, con infinidad de eventos en los que participar (carreras, contrarrelojs, pruebas de acrobacias, de resistencia, de destrucción de otros vehículos…). Se comienza con un coche malillo (aunque al principio, cuando no has jugado nada, parece bastante bueno), y poco a poco hay que ir desbloqueando el resto de vehículos, hasta conseguir los más rápidos con los que a penas se ven las curvas y el tráfico de lo rápidos que van.
Mira qué majetes, me dan la bienvenida.
En el juego hay tres tipos de vehículos, los de acrobacias, los de velocidad y de choches. Los primeros son ideales para hacer piruetas, los segundos para carreras y contrarreloj, y los últimos para carreras de resistencia (llegar al destino fijado sin que los rivales te destruyan antes) y de caza y captura (destrozar el mayor número de rivales antes de que acabe el tiempo). Aunque cada vehículo es ideal para un tipo de prueba distinto, se puede usar cualquier vehículo en cualquier prueba que se quiera, pero para obtener mejores resultados, lo ideal es ir cambiando al coche más óptimo en cada caso.