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	<title>pixelsmuertos.com &#187; Plataformas</title>
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		<title>Braid</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 20:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oakshiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Cojonudo]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://pixelsmuertos.com/wp-content/uploads/categorias/videojuegos.gif" width="20" height="16" alt="" title="Videojuegos" /><br/>NUEVO: Estas en plan vago? Pasas de leer? Escucha nuestro AudioAnálisis! Entre tanta superproducción videojueguil, a veces uno olvida la razón por la cual un videojuego tiene éxito. Las desarrolladoras se lanzan a copiar crear videojuegos basándose en ideas que ya funcionan, en estilos a los que el jugador esté familiarizado&#8230; Y no es mala [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://pixelsmuertos.com/wp-content/uploads/categorias/videojuegos.gif" width="20" height="16" alt="" title="Videojuegos" /><br/><p><strong><span style="color: #ff0000;">NUEVO: </span></strong>Estas en plan vago? Pasas de leer? Escucha nuestro AudioAnálisis!</p>
<p><strong></strong><span style="font-size: small;"></span><img class="alignright size-thumbnail wp-image-729" title="braid" src="http://pixelsmuertos.com/wp-content/uploads/2009/05/braid_title_new-150x150.jpg" alt="braid" width="150" height="150" /></p>
<p>Entre tanta superproducción videojueguil, a veces uno olvida la razón por la cual un videojuego tiene éxito. Las desarrolladoras se lanzan a <span style="text-decoration: line-through;">copiar</span> crear videojuegos basándose en ideas que ya funcionan, en estilos a los que el jugador esté familiarizado&#8230;</p>
<p>Y no es mala estrategia, si no fuera porque olvidan lo esencial para que un juego tenga éxito: <strong>Que sea divertido y original</strong>, y Braid tiene eso y mucho más.</p>
<p><span id="more-716"></span>De entre toda la morralla de minijuegos tipo flash (copias dicho sea de paso de versiones de los ochenta) que podemos encontrar en el XBLA (XBOX360) o Steam (PC), ya era hora que apareciera una diamante de entre todo el carbón que nos tenía ya las yemas tiznadas.</p>
<div id="attachment_733" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-733" title="Brady Kong" src="http://pixelsmuertos.com/wp-content/uploads/2009/05/32416_braid-09_normalpe-300x174.jpg" alt="Esta bien!, algun guiño a Donkey kong o a Mario vais a encontrar" width="300" height="174" /><p class="wp-caption-text">Esta bien!, algun guiño a Donkey kong o a Mario vais a encontrar</p></div>
<p>Braid es un plataformas en 2D, con estética de acuarela y música (irlandesa?) agradable. Muy simple en cuanto a gráficos y con una cantidad de enemigos y trampas escasísima. Y aún asi nada tiene que envidiarle a cualquiera que considereis sea vuestro <em>Game of the year</em>.<br />
¿Y porque? (que pesaos), ya os lo he dicho. Porque es <strong>divertido y original, </strong>por eso mismo.</p>
<p>Su originalidad y diversión radica en que podemos rebobinar el tiempo hacia atrás, pero no como en Prince of Persia: Sands of time. Estamos hablando de que tenemos poco más de una hora de tiempo disponible para rebobinar. Si a eso le sumamos elementos a los que no les afecta el cambio de tiempo, plataformas sobre las que el tiempo se detiene,  la posibilidad de rebobinar el tiempo y que nuestra sombra repita desde ese punto nuestras acciones, etc.. podríamos clasificarlo como un &#8220;Puzzleformas temporal&#8221; extremadamente <strong>divertido y original</strong>.</p>
<p>Pero para muestra un boton. Aqui os dejo un video para que lo veais. Y si lo adquirís en Steam o XBLA os aseguro que no habreis tirado el dinero.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="532" height="307" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4083982&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4083982&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vimeo.com/4083982"></a></p>
<p>Para que luego digan que una compañía pequeña no se puede hacer hueco en la industria.</p>
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