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Tag: Xbox360

Lost Planet 2

por Wiwo el 6 de junio de 2010 | 15:35, en Videojuegos

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Hace ya más de un mes desde que actualizamos el blog por última vez. Nos estamos volviendo cada vez más vagos. Así que aprovechando que estoy jugando estos días al Lost Planet 2 de Capcom me he dicho “Voy a hablar algo del juego, aunque sólo sean unas lineas”. Así que aprovechando que ha empezado la final del Roland Garros entre Nadal y Söderling y he apagado la PS3 para ver el partido, me he puesto a escribir estas lineas.

Lost Planet 2

Enfrentándose a un Akrid

Hace un par de años disfruté del primer Lost Planet (y los poseedores de una Xbox360, un poquito antes). Se trataba de un juego de tiros sin las coberturas que se han hecho tan famosas últimamente en todos los juegos de este tipo en la que el protagonista tenía que enfrentarse a pie o montado en enormes mechas a bichos gigantescos en un planeta helado.
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Vandal Hearts Flames of Judgment

por Davichan el 24 de abril de 2010 | 16:46, en Videojuegos

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Era finales de 1996 cuando Konami lanzaba en Japón un título de estrategia rolera que se convertiría en uno de los Best Sellers de aquella generación. Era el Vandal Hearts y ahora, 14 años después, Konami nos brinda la oportunidad de disfrutar esta precuela en la nueva generación.

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Darksiders: Wrath of War

por Oakshiro el 31 de enero de 2010 | 21:02, en Cómic, Videojuegos

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Darksiders, neng!

Darksiders: Wrath of War es un videojuego de acción desarrollado por Vigil Games y producido por THQ para PlayStation 3 y Xbox360.

El director creativo del juego es el novelista gráfico Joe Madureira (X-men, Battle Chasers o The Ultimates), y se nota.

En el juego encarnamos a Guerra (no no, Alfonso no, uno de los cuatro jinetes del apocalipsis) en un mundo post-apocalíptico. [Continuar leyendo...]

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5 juegos para Navidad

por Wiwo el 7 de diciembre de 2009 | 0:23, en Videojuegos

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Hoy hace exactamente un mes que actualizamos el blog por última vez, y casi 2 meses desde que mi último aporte, así que esta noche, que la tenía un poco libre (no, no porque estemos de puente, que yo mañana trabajo) he decidido dedicarle unas lineas al blog, que lo tenemos bastante abandonado. Después de pensar un poco (no demasiado, que uno ya no está para pensar mucho) decidí que, en lugar de hacer el típico artículo de cuál ha sido el mejor juego del año que se suele empezar a ver en todos los sitios por estas fechas, iba a recomendar 5 juegos para jugar en Navidad, o en cualquier otro momento en el que se tenga suficiente tiempo para jugarlos. Mi idea no es hacer una guía de compra de los últimos juegos publicados, sino más bien recomendar algunos juegos largos que yo he jugado durante este último año, algunos más nuevos, y otros no tanto (bueno, salvo uno, la selección me ha salido con juegos bastante recientes, y ninguno que se pueda llamar antiguo).

Cave StoryCave Story es un juego desarrollado por Pixel (Daisuke Amaya), un japonés que se ve que se aburría mucho y dedicó 5 años de su tiempo libre a desarrollar él solo este juego. Se trata de un juego gratuíto para PC, con un desarrollo similar a los Metroid o los Castlevania como el Symphony Of The Night. El juego original está en japonés, pero no es difícil encontrar traducciones al inglés y otros idiomas (como el castellano, pero no incluye caracteres especiales del español, como la ñ o las tildes, así que yo lo prefiero en inglés).

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Culto a Rapture

por Davichan el 9 de julio de 2009 | 22:08, en Videojuegos

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logoFijo que a estas alturas ya todos conocéis el Bioshock, ese “extraño” FPS en el que a parte de usar armas, también tienes poderes dependiendo de lo que te metas en vena XDD …O por lo menos deberíais conocerlo, ya que desde su salida al mercado no ha hecho más que acumular premios y más premios. Está disponible en para Xbox 360, PC y PlayStation 3 y a recibido varios contenidos descargables.
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Aunque ya lleva en el mercado desde el 2007, las versiones de Xbox 360 y PC, la masa de seguidores del título a seguido creciendo y ahora tenéis la oportunidad de descargaros desde la página oficial el Art Book en formato PDF y totalmente gratis. Está disponible en baja calidad, que pesa 15Mb y en alta calidad que pesa 75Mb. En el Art Book nos encontramos con los bocetos y diseños originales del juego, así nos podemos encontrar bocetos del logo, como de los Bigs Daddys y de la demás fauna de Rapture.
Yo ya lo tengo y os lo aconsejo aunque no os guste el juego simplemente por la belleza de los diseños, ¡a disfrutarlo!

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Dark Void Mega Version

por Wiwo el 10 de junio de 2009 | 23:04, en Música, Videojuegos

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Dark Void

Dark Void

Hoy toca una actualización rapidita. Hace unos cuantos días (bastantes, concretamente el 2 de Abril de este año), Bear McCreary anunció que había compuesto la banda sonora del Dark Void de Capcom.

Además de varios samples de la música que había compuesto para el juego, añadió una versión del tema principal a la que llamó Mega Version y que recuerda enormemente a los temas musicales clásicos de juegos como los Megaman de NES.

Según GameFAQs, está previsto que el juego salga a la venta en Septiembre de este año. Esperemos que la previsión se cumpla y no haya retrasos…

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Mass Effect

por Wiwo el 24 de mayo de 2009 | 16:14, en Videojuegos

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Mass Effect es un RPG desarrollado por BioWare, primero para Xbox 360 y después para PC. Hace cosa de un mes lo vi para PC precintado y baratito en una tienda, así que sin dudarlo un momento, me lo compré. En realidad dudé un poco por el tema del límite de sólo tres activaciones online que lleva, pero sólo costaba 10€, así que… Pero no fue hasta el domingo pasado cuando empecé a jugarlo (sólo unos pocos días después de ver el trailer de la segunda parte, que va a salir dentro de poco, o al menos, eso espero). En una semana, ya he jugado 20 horas y media. Tenía pensado escribir estas líneas tras terminar el juego, pero me temo que aún tengo que echarle bastantes horas, así que he decidido hablar del juego un poquito antes.

Cartel que da la vienvenida a los alienígenas cuando llegan a la Tierra.

Cartel que da la bienvenida a los alienígenas cuando llegan a la Tierra.

El argumento gira en torno al “efecto de masa”, un fenómeno físico descubierto recientemente por los humanos al encontrar unas instalaciones (de una raza alienígena extinta, la proteana) en el espacio que lo utilizaban, y gracias a la cual llegan a La Ciudadela, una enorme estación espacial en la que se concentran multitud de razas alienígenas distintas.

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Hadoken!

por Wiwo el 26 de abril de 2009 | 16:48, en Videojuegos

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Hadoken!

Hadoken!

Hace un par de días que Capcom sacó el modo Campeonato para el Street Fighter IV de PS3 y Xbox360 de forma gratuíta. Lo estuve probando ayer. No supone un gran cambio con respecto al modo online ya existente, pero lo hace un poquito más interesante. Se agradece que saquen una expansión del juego de forma gratuíta, viendo lo que estaba haciendo Capcom últimamente con los trajes de pago del Street Fighter IV y el modo Versus del Resident Evil 5

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Left 4 Dead

por Wiwo el 28 de febrero de 2009 | 1:53, en Videojuegos

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Estas dos últimas semanas he estado jugando online al Left 4 Dead de PC con mi hermano y algunos compañeros del blog (Oakshiro, Moriarty y Peukestas). Cuando lo probé por primera vez, no me gustó demasiado. De hecho, lo dejé a los diez minutos de empezarlo. La verdad es que, en mi opinión, no es un juego para jugar sólo. Hay que jugarlo con amigos y un micrófono para hablar con ellos. Es el juego multijugador más divertido que he probado en muchísimo tiempo.

¡No son zombies, son infectados!

¡No son zombies, son infectados!

Los protagonistas son cuatro: Bill, Francis, Louis y Zoey. Se puede elegir cualquiera de ellos, y los otros tres serán controlados por la máquina, o por las personas con las que se esté jugando online (en LAN o por Internet). Todos comienzan con una pistola, y a lo largo del juego se puede conseguir también una escopeta, una metralleta y un rifle de francotirador. El arma principal será una de éstas (en fases avanzadas de cada campaña se podrá conseguir una versión mejor de este tipo de armas). Como arma secundaria está la pistola, con munición infinita. Y si se encuentra en el escenario, se puede conseguir una segunda pistola, para llevar una en cada mano. Aparte de estos objetos, hay botiquines y pastillas para controlar la salud, y granadas y cócteles molotov como elementos explosivos.

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Street Fighter IV

por Wiwo el 27 de febrero de 2009 | 0:47, en Videojuegos

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Esta semana he estado muy ocupado jugando al Street Fighter IV en mi PS3 (también disponible en Xbox360 y en Arcade, y dentro de un par de meses o así, en PC). Ayer jueves (porque ya son más de las 12 de la noche, así que técnicamente ya es viernes) hizo una semana que me compré la edición de coleccionista europea (que es algo distinta de la americana) de este juego. Dicha edición contiene, aparte del juego, con una carátula distinta a la normal, una película de animación de una hora de duración en BluRay, una figura de Ryu, otra de C.Viper (uno de los seis nuevos personajes del juego) y un pack de ropas secundarias descargable para cinco de los personajes del juego. Quizá es un poco cara para lo que contiene, pero últimamente (y cuando digo últimamente miento, porque siempre ha sido así) no puedo resistirme a conseguir este tipo de ediciones si el juego me interesa mínimamente.

¡Estorito Faita!

¡Estorito Faita!

Capcom ha vuelto a conseguir un gran juego de lucha. En esta ocasión la compañía japonesa ha optado por hacer un juego en 3D, pero conservando (muy acertadamente en mi opinión) la jugabilidad de toda la saga. Es lo mismo de siempre, pero mucho más bonito, y con algunos cambios menores (o no tan pequeños si se sabe bien cómo utilizarlos).  Se ha limitado a un sólo tipo de Super por personaje (salvo Dan y Gen, que tienen dos, aunque el segundo de Dan es totalmente inutil, pero muy gracioso). Se ha añadido una barra de revancha, que se va rellenando al recibir golpes y permite, una vez recargada hasta al menos la mitad, lanzar un Ultra (que viene a ser una versión aún más gorda del Super). Los especiales de toda la vida (Hadokens, Shoryukens y compañía) tienen ahora una versión potenciada llamada EX que se puede usar consumiendo parte de la barra de Super. Y se han eliminado los Parrys de los Street Fighter III, pero se ha añadido el Focus, que permite bloquear un sólo golpe para asestar el siguiente (salvo que te caiga una lluvia de mamporros, de los cuales sólo te defenderás del primero).

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