Tag: Xbox360

Darksiders: Wrath of War
por Oakshiro el 31 de Enero de 2010 | 21:02, en Cómic, Videojuegos
Darksiders: Wrath of War es un videojuego de acción desarrollado por Vigil Games y producido por THQ para PlayStation 3 y Xbox360.
El director creativo del juego es el novelista gráfico Joe Madureira (X-men, Battle Chasers o The Ultimates), y se nota.
En el juego encarnamos a Guerra (no no, Alfonso no, uno de los cuatro jinetes del apocalipsis) en un mundo post-apocalíptico. [Continuar leyendo...]
5 juegos para Navidad
por Wiwo el 7 de Diciembre de 2009 | 0:23, en Videojuegos
Hoy hace exactamente un mes que actualizamos el blog por última vez, y casi 2 meses desde que mi último aporte, así que esta noche, que la tenía un poco libre (no, no porque estemos de puente, que yo mañana trabajo) he decidido dedicarle unas lineas al blog, que lo tenemos bastante abandonado. Después de pensar un poco (no demasiado, que uno ya no está para pensar mucho) decidí que, en lugar de hacer el típico artículo de cuál ha sido el mejor juego del año que se suele empezar a ver en todos los sitios por estas fechas, iba a recomendar 5 juegos para jugar en Navidad, o en cualquier otro momento en el que se tenga suficiente tiempo para jugarlos. Mi idea no es hacer una guía de compra de los últimos juegos publicados, sino más bien recomendar algunos juegos largos que yo he jugado durante este último año, algunos más nuevos, y otros no tanto (bueno, salvo uno, la selección me ha salido con juegos bastante recientes, y ninguno que se pueda llamar antiguo).
Cave Story es un juego desarrollado por Pixel (Daisuke Amaya), un japonés que se ve que se aburría mucho y dedicó 5 años de su tiempo libre a desarrollar él solo este juego. Se trata de un juego gratuíto para PC, con un desarrollo similar a los Metroid o los Castlevania como el Symphony Of The Night. El juego original está en japonés, pero no es difícil encontrar traducciones al inglés y otros idiomas (como el castellano, pero no incluye caracteres especiales del español, como la ñ o las tildes, así que yo lo prefiero en inglés).
Culto a Rapture
por Davichan el 9 de Julio de 2009 | 22:08, en Videojuegos
Fijo que a estas alturas ya todos conocéis el Bioshock, ese “extraño” FPS en el que a parte de usar armas, también tienes poderes dependiendo de lo que te metas en vena XDD …O por lo menos deberíais conocerlo, ya que desde su salida al mercado no ha hecho más que acumular premios y más premios. Está disponible en para Xbox 360, PC y PlayStation 3 y a recibido varios contenidos descargables.
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Aunque ya lleva en el mercado desde el 2007, las versiones de Xbox 360 y PC, la masa de seguidores del título a seguido creciendo y ahora tenéis la oportunidad de descargaros desde la página oficial el Art Book en formato PDF y totalmente gratis. Está disponible en baja calidad, que pesa 15Mb y en alta calidad que pesa 75Mb. En el Art Book nos encontramos con los bocetos y diseños originales del juego, así nos podemos encontrar bocetos del logo, como de los Bigs Daddys y de la demás fauna de Rapture.
Yo ya lo tengo y os lo aconsejo aunque no os guste el juego simplemente por la belleza de los diseños, ¡a disfrutarlo!

Dark Void Mega Version
por Wiwo el 10 de Junio de 2009 | 23:04, en Música, Videojuegos
Dark Void
Hoy toca una actualización rapidita. Hace unos cuantos días (bastantes, concretamente el 2 de Abril de este año), Bear McCreary anunció que había compuesto la banda sonora del Dark Void de Capcom.
Además de varios samples de la música que había compuesto para el juego, añadió una versión del tema principal a la que llamó Mega Version y que recuerda enormemente a los temas musicales clásicos de juegos como los Megaman de NES.
Según GameFAQs, está previsto que el juego salga a la venta en Septiembre de este año. Esperemos que la previsión se cumpla y no haya retrasos…
Mass Effect
por Wiwo el 24 de Mayo de 2009 | 16:14, en Videojuegos
Mass Effect es un RPG desarrollado por BioWare, primero para Xbox 360 y después para PC. Hace cosa de un mes lo vi para PC precintado y baratito en una tienda, así que sin dudarlo un momento, me lo compré. En realidad dudé un poco por el tema del límite de sólo tres activaciones online que lleva, pero sólo costaba 10€, así que… Pero no fue hasta el domingo pasado cuando empecé a jugarlo (sólo unos pocos días después de ver el trailer de la segunda parte, que va a salir dentro de poco, o al menos, eso espero). En una semana, ya he jugado 20 horas y media. Tenía pensado escribir estas líneas tras terminar el juego, pero me temo que aún tengo que echarle bastantes horas, así que he decidido hablar del juego un poquito antes.
Cartel que da la bienvenida a los alienígenas cuando llegan a la Tierra.
El argumento gira en torno al “efecto de masa”, un fenómeno físico descubierto recientemente por los humanos al encontrar unas instalaciones (de una raza alienígena extinta, la proteana) en el espacio que lo utilizaban, y gracias a la cual llegan a La Ciudadela, una enorme estación espacial en la que se concentran multitud de razas alienígenas distintas.
Hadoken!
por Wiwo el 26 de Abril de 2009 | 16:48, en Videojuegos
Hadoken!
Hace un par de días que Capcom sacó el modo Campeonato para el Street Fighter IV de PS3 y Xbox360 de forma gratuíta. Lo estuve probando ayer. No supone un gran cambio con respecto al modo online ya existente, pero lo hace un poquito más interesante. Se agradece que saquen una expansión del juego de forma gratuíta, viendo lo que estaba haciendo Capcom últimamente con los trajes de pago del Street Fighter IV y el modo Versus del Resident Evil 5…
Left 4 Dead
por Wiwo el 28 de Febrero de 2009 | 1:53, en Videojuegos
Estas dos últimas semanas he estado jugando online al Left 4 Dead de PC con mi hermano y algunos compañeros del blog (Oakshiro, Moriarty y Peukestas). Cuando lo probé por primera vez, no me gustó demasiado. De hecho, lo dejé a los diez minutos de empezarlo. La verdad es que, en mi opinión, no es un juego para jugar sólo. Hay que jugarlo con amigos y un micrófono para hablar con ellos. Es el juego multijugador más divertido que he probado en muchísimo tiempo.
¡No son zombies, son infectados!
Los protagonistas son cuatro: Bill, Francis, Louis y Zoey. Se puede elegir cualquiera de ellos, y los otros tres serán controlados por la máquina, o por las personas con las que se esté jugando online (en LAN o por Internet). Todos comienzan con una pistola, y a lo largo del juego se puede conseguir también una escopeta, una metralleta y un rifle de francotirador. El arma principal será una de éstas (en fases avanzadas de cada campaña se podrá conseguir una versión mejor de este tipo de armas). Como arma secundaria está la pistola, con munición infinita. Y si se encuentra en el escenario, se puede conseguir una segunda pistola, para llevar una en cada mano. Aparte de estos objetos, hay botiquines y pastillas para controlar la salud, y granadas y cócteles molotov como elementos explosivos.
Street Fighter IV
por Wiwo el 27 de Febrero de 2009 | 0:47, en Videojuegos
Esta semana he estado muy ocupado jugando al Street Fighter IV en mi PS3 (también disponible en Xbox360 y en Arcade, y dentro de un par de meses o así, en PC). Ayer jueves (porque ya son más de las 12 de la noche, así que técnicamente ya es viernes) hizo una semana que me compré la edición de coleccionista europea (que es algo distinta de la americana) de este juego. Dicha edición contiene, aparte del juego, con una carátula distinta a la normal, una película de animación de una hora de duración en BluRay, una figura de Ryu, otra de C.Viper (uno de los seis nuevos personajes del juego) y un pack de ropas secundarias descargable para cinco de los personajes del juego. Quizá es un poco cara para lo que contiene, pero últimamente (y cuando digo últimamente miento, porque siempre ha sido así) no puedo resistirme a conseguir este tipo de ediciones si el juego me interesa mínimamente.
¡Estorito Faita!
Capcom ha vuelto a conseguir un gran juego de lucha. En esta ocasión la compañía japonesa ha optado por hacer un juego en 3D, pero conservando (muy acertadamente en mi opinión) la jugabilidad de toda la saga. Es lo mismo de siempre, pero mucho más bonito, y con algunos cambios menores (o no tan pequeños si se sabe bien cómo utilizarlos). Se ha limitado a un sólo tipo de Super por personaje (salvo Dan y Gen, que tienen dos, aunque el segundo de Dan es totalmente inutil, pero muy gracioso). Se ha añadido una barra de revancha, que se va rellenando al recibir golpes y permite, una vez recargada hasta al menos la mitad, lanzar un Ultra (que viene a ser una versión aún más gorda del Super). Los especiales de toda la vida (Hadokens, Shoryukens y compañía) tienen ahora una versión potenciada llamada EX que se puede usar consumiendo parte de la barra de Super. Y se han eliminado los Parrys de los Street Fighter III, pero se ha añadido el Focus, que permite bloquear un sólo golpe para asestar el siguiente (salvo que te caiga una lluvia de mamporros, de los cuales sólo te defenderás del primero).
Sobre el Fallout 3 y la cleptomanía.
por Ert el 15 de Febrero de 2009 | 3:32, en Videojuegos
Cleptomanía.
(Del gr. κλεπτειν, quitar, y manía).
1. f. Propensión morbosa al hurto.
Eso es lo que dice la RAE. Yo quería quedar como un tipo guay poniendo una definición larga y detallada de diccionario, pero eso es lo que hay. Tendré que escribir una mía.
Veamos, ¿que tal…?
Cleptomanía.
(Del gr. κλεπτειν, quitar, y manía).
1. Manía por mangar, sin razón, no pregunteis por qué.
2. Manía por mangar, inducida por el Fallout 3. ¿Por qué? Porque puedes mangar TODO. ¡TODO! [Continuar leyendo...]
Take me down to the Paradise City
por Wiwo el 6 de Febrero de 2009 | 23:25, en Videojuegos
Take me down to the Paradise City, where the grass is green and the girls are pretty comienza una canción de Guns N’ Roses, la canción que da la bienvenida en el último juego de Criterion Games, el Burnout Paradise, que salió hace un año (a finales de Enero del 2008) para PS3 y Xbox360, y ayer, en una versión con nuevo contenido, para PS3, Xbox360 y PC.
El Burnout Paradise es un juego de coches con una ciudad abierta, que ahora está tan de moda meter en los juegos, pero al contrario que en la mayoría, en este caso está toda la ciudad disponible desde el principio, con infinidad de eventos en los que participar (carreras, contrarrelojs, pruebas de acrobacias, de resistencia, de destrucción de otros vehículos…). Se comienza con un coche malillo (aunque al principio, cuando no has jugado nada, parece bastante bueno), y poco a poco hay que ir desbloqueando el resto de vehículos, hasta conseguir los más rápidos con los que a penas se ven las curvas y el tráfico de lo rápidos que van.
Mira qué majetes, me dan la bienvenida.
En el juego hay tres tipos de vehículos, los de acrobacias, los de velocidad y de choches. Los primeros son ideales para hacer piruetas, los segundos para carreras y contrarreloj, y los últimos para carreras de resistencia (llegar al destino fijado sin que los rivales te destruyan antes) y de caza y captura (destrozar el mayor número de rivales antes de que acabe el tiempo). Aunque cada vehículo es ideal para un tipo de prueba distinto, se puede usar cualquier vehículo en cualquier prueba que se quiera, pero para obtener mejores resultados, lo ideal es ir cambiando al coche más óptimo en cada caso.